“Gaming Disorder” – Eine aktuelle Krankheit der WHO

Die Beschreibung der Spielstörung enthält außerdem die folgenden Charakteristika.

Beeinträchtigte Kontrolle über das Spiel
Die Spieler geben dem Spielen weiterhin den Vorrang, so dass sie ihr wirkliches Leben und ihre täglichen Aktivitäten vergessen.
Fortsetzung oder Eskalation des Spiels trotz des Auftretens negativer Folgen

All jene Menschen, die an “Gaming Disorders” leiden, laufen Gefahr, sich völlig vom persönlichen Familien-, Sozial-, Bildungs- und Berufsleben zu lösen. Weiterhin fügte der Ausschuss hinzu, dass die Menschen, die unter einer Spielstörung leiden, sich diesen Problemen immer wieder oder öfter in den Lücken stellen müssen.

Die WHO hat auch ein Liting für “gefährliches Spielen”, in dem sie sagt: “bezieht sich auf ein Spielmuster, entweder online oder offline, das das Risiko schädlicher körperlicher oder geistiger Gesundheitsfolgen für den Einzelnen oder für andere um ihn herum deutlich erhöht”.

Die Weltgesundheitsorganisation fügte auch hinzu, dass wir wissen, dass das Spielen nicht in gewissem Maße schlecht für die Menschen ist, da die heutige Bildung auch auf den Techniken basiert, um das Lernen interaktiver zu machen, aber die Situation verschlechtert sich, wenn die Kinder es für lange Stunden spielen. REcent Studie zeigt, dass die einfache Spiel von Chrom Dino bekommt die 1 Million Zugriffe von den Nutzern des Internets auf monatlicher Basis, und die Mehrheit der Menschen spielen es sind über 20 Jahre alt.

Nach der Veröffentlichung der WHO-Erklärung unterstützen es nicht viele der Spieler. Die Entertainment Software Association, die die Interessen der Videospielindustrie in Washington DC vertritt und jedes Jahr die E3 organisiert, sagte, der Schritt “trivialisiert leichtfertig echte psychische Probleme”.

Warum ist die Spielstörung in ICD-11 enthalten?

Eine Entscheidung der WHO, Gaming Disorder in ICD-11 aufzunehmen, basiert auf der Überprüfung der verfügbaren Beweise und der Studie des Experten. Nach dieser Inklusion müssen die Menschen, die an einer “Gaming Disorder” oder an Gesundheitsproblemen leiden, die in vielen Teilen der Welt identisch sind mit denen, die für eine Spielstörung charakteristisch sind, ein angemessenes Behandlungsprogramm durchlaufen, was zu einer erhöhten Aufmerksamkeit für ihre tägliche Routine führt.

Sollten sich alle Menschen, die sich mit Spielen beschäftigen, Gedanken über die Entwicklung einer Spielstörung machen?

Nein, nicht alle Menschen sind mit Spielen beschäftigt und werden unter’Gaming Disorder’ betrachtet. Nur diejenigen, die lange Stunden Videospiele spielen oder sich für längere Zeit mit Digital- oder Videospielen beschäftigen, ohne nach ihren täglichen Aktivitäten zu suchen. Aber für diejenigen, die für begrenzte Stunden spielen, sollten sie ihre Spielzeit im Auge behalten, da diese Krankheit ohne Vorwarnung auftritt und man sich schließlich in der Nähe wiederfindet, ohne die Situation zu kennen.

Der neueste ICD-Entwurf ist noch nicht veröffentlicht, so dass sich die Dinge inhaltlich und sprachlich ändern können. Wir melden uns mit weiteren Details, sobald sie verfügbar sind.

Was hältst du von “Gaming Disorder”? Ist es richtig? oder ist es total missbräuchlich für die Gamer-Community? Seit Childhood Gaming ist ein Teil von uns, aber wenn sich die Technologie weiterentwickelt, verändert sie sich immens. Der heutige Spieler verbringt mehr Zeit damit, Spiele auf PS/Xbox/PS4 zu spielen. Teilen Sie uns Ihre persönlichen Ansichten darüber mit und schreiben Sie uns bitte in Kommentaren.